Seabrid est Shoot them up qui a été réalisé dans le cadre d'un projet scolaire. Dans Seabrid, votre vaisseau, en plus de pouvoir tirer, possède des facultés télékinétiques. Grâce à cela, vous pouvez lancer des mines sous-marines sur vos ennemis ou vous protéger avec une ancre. À vous de choisir, utilisez le terrain à votre avantage ! Mais même avec cette puissance, parviendrez-vous à vaincre le vaisseau amiral des ennemis ?
Conception et programmation en solo
Flash.
Codé from scratch en ActionScript 3 sur adobe animate.
La production a duré de novembre 2018 à fin janvier 2019.
Ce jeu a été développé par 6 étudiants ;
1 gameplay programmer : Hugo Teyssier
1 sound designer : Valentin Sezeur
4 game artists: Gaoge Ren, Camille Demouzon, Constance Tran, André Fernandes