Seabrid

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Seabrid est Shoot them up qui a été réalisé dans le cadre d'un projet scolaire. Dans Seabrid, votre vaisseau, en plus de pouvoir tirer, possède des facultés télékinétiques. Grâce à cela, vous pouvez lancer des mines sous-marines sur vos ennemis ou vous protéger avec une ancre. À vous de choisir, utilisez le terrain à votre avantage ! Mais même avec cette puissance, parviendrez-vous à vaincre le vaisseau amiral des ennemis ?

Ma contribution :

Conception et programmation en solo

Support :

Flash.

Technologie :

Codé from scratch en ActionScript 3 sur adobe animate.

Temps de production :

La production a duré de novembre 2018 à fin janvier 2019.

Equipe :

Ce jeu a été développé par 6 étudiants ;

  1 gameplay programmer : Hugo Teyssier
   1 sound designer : Valentin Sezeur
   4 game artists: Gaoge Ren, Camille Demouzon, Constance Tran, André Fernandes
   

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