World Of People

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Le gouvernement met en place un système de propositions faites par les citoyens. Cependant, la décision sera prise par le joueur, jouant le rôle du maire qui devra appliquer ou non les idées des documents.
Chaque jour, votre travail commence à 8 heures du matin et se termine à 18 heures. Des documents représentant les propositions des citoyens arriveront progressivement durant la journée. Il doit se dépêcher de les scanner et de prendre des décisions afin de ne pas être débordé.
Le lendemain, la ville évoluera dans les domaines de la science, de l'économie et de la nature en fonction des décisions prises la veille.

Ma contribution :

Caméra
Interface
Destruction des papiers
Système de ville évolutive

Support :

Windows, Web.

Technologie :

Codé en C# sur Unity.

Temps de production :

La production a duré 1 semaine et a commencé le 7 septembre 2020.

Equipe :

Ce jeu a été développé par une équipe de 9 étudiants.

   3 Gameplay Programmer : Hugo Teyssier, Clément Vieilly, Nathan Pflier
   1 Game Designer : Jean Harang
   1 Sound Designer : Maxence Chirade
   4 Game Artists : Roman Duvivier-Prot, Marina Cruz, Thomas Bataille, Rémi Bard

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